La tombe de l'annihilation - Part. 1
Le journal de bord d'une troupe de héros brisés à la poursuite de l'exacteur d'âme
Chroniques des Âmes Perdues : L'Expédition du Chult
Chapitre I : L'Appel de la Jungle et le Temps Brisé
17 Flammerige 1488 CV – Le Départ
Nous laissons derrière nous les flèches d'or de Laelith, la Cité Sainte. Notre groupe est disparate, une alliance de circonstances forgée par la nécessité. Sylas, avec son épée maudite qui murmure des vérités que l'Église voudrait taire ; Nyr, la satyresse au luth silencieux ; Athanor le léonin, vibrant de ferveur paladine ; Lïndir, l'elfe noir aux yeux habitués aux ténèbres ; et Yax, le tabaxi dont la curiosité causera probablement notre perte ou notre salut. Le navire fend les flots vers le sud. Vers le Chult. Une malédiction y sévit : les morts ne reviennent plus.
23 Flammerige 1488 CV – La Taxe du Dragon
L'arrivée au Chult fut brutale. Nous n'avons pas été accueillis par des fanfares, mais par une montagne d'écailles et de vapeur : Aremag, le Dragon Tortue. Il ne demandait pas l'aumône, il exigeait tout. Nous débarquons à Port Nyanzaru les bourses vides, mais vivants. La chaleur ici est écrasante, une entité physique qui pèse sur les épaules.
24 Flammerige 1488 CV – Gloire et Sable
Pour financer notre expédition, nous n'avons eu d'autre choix que l'arène. Le sang et la sueur. Athanor a été impérial. Il s'est battu comme un lion — littéralement — et nous a offert la victoire. Nous avons gagné un étrange bâton serpent et, plus curieux encore, un œuf de dinosaure que Yax couve du regard comme s'il s'agissait de sa propre progéniture.
25 Flammerige 1488 CV – L'Avatar et le Non-Temps
Nous avons commis l'impensable. En activant l'artefact serpent près du sage Zitanbé, nous avons déchiré le voile de la réalité. L'Avatar d'Amaunator, le Gardien du Temps éternel, s'est manifesté. Sa lumière n'était pas chaleureuse, mais clinique. Il nous a proposé un pacte. Pour retrouver Liza, le mentor disparu d'Athanor, nous avons été projetés dans une version de Port Nyanzaru figée, un écho mort de la ville. [Note en marge, écriture tremblante] Cet endroit... le silence y est plus bruyant que la tempête. Nous avons affronté des Flagelleurs Mentaux. Ces créatures ne devraient pas être ici. Doby, ce "pauvre" flagelleur chétif que nous avons épargné... a-t-il encore une âme ? Le retour à la réalité fut un choc, mais le pire nous attendait sur la route de Mezro. Le Canyon des Marchands n'était qu'un prélude. Yax, par audace ou folie, a vaincu un Spectateur et s'est emparé de son amulette. Si nous avions su...
Chapitre II : La Chute de Mezro et les Terres Sauvages
Date Hors du Temps – Le Dôme et les Dévoreurs
Mezro était protégée par un dôme magique impénétrable. Mais l'horreur nous talonnait : les Langoliers. Des créatures de néant, dévorant la réalité elle-même, effaçant le présent pour ne laisser que le vide. Liza nous a ouvert une brèche. À l'intérieur, nous avons rencontré les Baras d'Ubtao et le légendaire Artus Cimber. Mais la tragédie a un nom : Yax. L'amulette du Spectateur, piégée par ce maudit Doby, a réagi. Le dôme s'est effondré. Pour sauver la cité de l'anéantissement par les Flagelleurs, Mezro a dû réapparaitre sur le plan matériel. Nous sommes les architectes involontaires de cet exil.
25 Flammerige 1488 CV – La Séparation
Sylas est resté. Il dit chercher des réponses dans les ruines, mais je vois bien qu'il cherche à comprendre sa propre lame. Kaelwin, un rôdeur humain, nous a rejoints. Un homme de la terre, solide. Nous en aurons besoin. Nous chevauchons maintenant "François". Jamais je n'aurais cru voyager sur le dos d'un arbre vivant. Yax a enfin vu son œuf éclore. Un petit dinosaure. Une étincelle de vie dans ce monde de mort.
05 Éleinte 1488 CV – Orolunga
Les épreuves d'Orolunga ont failli nous briser. Des Yuan-Ti sournois, et ces sangliers "Razorback"... Kaelwin porte les cicatrices de cette chasse qui a mal tourné. Mais l'apparition de Ketzak le Couatl a été un baume sur nos cœurs. Il y a encore de la lumière dans cette jungle.
06 Éleinte 1488 CV – La Sagesse de la Naga
Saja N'Baza, la Naga gardienne, nous a parlé. Ses mots étaient des énigmes, mais la direction est claire : le Cœur d'Ubtao. La jungle, cependant, ne pardonne pas. Une crue soudaine nous a jetés dans les bras de Chitter Fang. Fuir une araignée géante sur un radeau de fortune, au milieu d'une tempête, chevauchant un arbre vivant... Si nous survivons, personne ne croira cette histoire.
Chapitre III : Cieux, Forges et Trahisons
08 Éleinte 1488 CV – Kir Sabal
L'escalade vers le monastère des Aarakocras a testé nos limites. Kaelwin a failli y rester. Tout ça pour être snobés par la princesse Mwaxanaré. Elle a l'arrogance des rois sans couronne. Yax, fidèle à lui-même, a tenté de la charmer. Le pire ? Ça a presque marché. L'attaque des gargouilles de Omu nous a rappelé que la menace est partout.
10 Éleinte 1488 CV – La Chute du Cœur
Le Cœur d'Ubtao flottait, majestueux et impossible. Mais il abritait Valindra Shadowmantle. Une liche. La confrontation fut brève et terrifiante. Nous avons dû fuir. Nyr et Kaelwin ont plongé dans le vide, une chute qui aurait dû être mortelle. Nous suivons le conseil de Yudan : direction Hrakhamar. Il veut retrouver l'héritage de ses ancêtres.
13 Éleinte 1488 CV – Prisonniers
La dignité en a pris un coup. Capturés par des gobelins. Mais Yudan a prouvé sa valeur, s'échappant pour rallier les nains. L'assaut du camp de Grognard Dent-de-Fer fut une boucherie nécessaire. Nous avons récupéré l'Amulette du Crâne Noir. Un objet lourd de maléfices.
17-25 Éleinte 1488 CV – La Reconquête
Le conseil des nains était une arène politique. Athanor a brillé lors d'un duel contre Sithi Tranchevigne – un combat d'une beauté martiale rare. Puis, la marche vers la forge. Hrakhamar a été reprise dans le sang. Rondar, le roi Triton corrompu par la Couronne des Âmes, est tombé. Nous avons découvert l'horreur : des humains transformés en gobelins. Cette couronne est une abomination.
30 Éleinte - 3 Marpenoth 1488 CV – Le Pacte du Dragon et la Mort d'un Héros
Pour sécuriser la forge, nous avons dû pactiser avec Tzindelor, le dragon rouge. Un souhait contre la mort d'un géant. Nous avons trahi cette demande en nous alliant à Oht, le géant de pierre. Le combat contre Tzindelor restera dans les légendes. Le dragon est mort. Nous étions riches, victorieux... et imprudents.
5 Marpenoth 1488 CV – Le Sacrifice d'Athanor
Valindra est revenue pour la Couronne. Athanor, noble et inflexible, a refusé de céder devant les ténèbres. Il s'est dressé seul contre la puissance d'une liche. Il est tombé. Pas comme une victime, mais comme un rempart. Nous avons perdu notre boussole morale ce jour-là. Son corps repose désormais avec Oht, dans la pierre qu'il a défendue.
Chapitre IV : La Descente aux Enfers
9-13 Marpenoth 1488 CV – Le Siège de Mezro
Ketzak nous a ramenés à Mezro. La ville est assiégée. Sylas est vivant, mais brisé, hanté par Roland l'homme aux mille morts. Le groupe s'est scindé. Une décision tactique désespérée. Yudan, Nyr et le jeune vampire Zoldick ont détruit le barrage du Lac Luo. L'eau a balayé l'armée des morts, mais à quel prix moral ? Pendant ce temps, Yax a joué de la diplomatie (et de ses charmes) pour ramener Mwaxanaré. Une armée se lève, mais l'ombre de Ras Nsi plane sur tout.
16 Marpenoth 1488 CV – La Corruption de Yudan
Sur la route d'Omu, nous avons trouvé le corps de Valindra, vaincue par plus fort qu'elle. Un Dracoliche. C'est ici que tout a basculé pour Yudan. Il a ramassé les reliques : l'Anneau de l'Hiver, l'Amulette du Crâne Noir, la Couronne des Âmes. Trois artefacts de pouvoir absolu. Il a changé. Le druide amoureux de la nature a laissé place à une entité froide et vengeresse. Il veut la tête de Ras Nsi, et rien ne l'arrêtera. Il nous a quittés. Nous avons perdu un autre ami, non par la mort, mais par la folie du pouvoir.